定義・定理・公式まとめ
微分幾何コース
レッスンで手を動かして体感したことを、いつでも引ける形にした知識の地図です。 気になる項目があれば、リンク先のレッスンでもう一度図を動かして体感し直せます。
第1章平面曲線と曲率
曲率半径と曲率円(接触円)
無料、中心 (曲がっていく側)
その点にもっとも近くぴったり沿う円。円なら曲率円は円自身に一致する
成立条件: (変曲点では となり曲率円が定義できない)
→ このレッスンで体感する第2章空間曲線とフレネ枠
第3章曲面と第一基本形式
ds²(曲面上の弧長要素)
プレミアムをわずかに動かしたときに空間内で実際にどれだけ進むか
アンカー値: 平面は 。半径Rの球(緯度u・経度v)は 。半径Rの円柱(高さu・角度v)は
→ このレッスンで体感する第4章第二基本形式と主曲率
主曲率(形状作用素の固有値)
プレミアムの解が
第二基本形式を第一基本形式で測ったときの伸び縮み率(固有値)
アンカー値: 半径Rの球は 。半径Rの円柱は 。平面は 。鞍 の原点は (主方向は対角、 でも のため座標軸は主方向にならない)
→ このレッスンで体感する第5章ガウス曲率と平均曲率
ガウス曲率K・平均曲率H
プレミアム、
=曲がり方の性質(正=お椀型/負=鞍型/0=まっすぐな方向を持つ)、=曲がりの平均
アンカー値: 球 (>0)。円柱・平面 。鞍 の原点 (<0)
→ このレッスンで体感するTheorema Egregium(驚異の定理)
プレミアムは第一基本形式 だけで決まる内在量
曲面を(伸縮せず)曲げても は変わらない——曲げ方(外在的な形、 を含む)は変わってよい
成立条件: 等長変形(伸縮しない曲げ)に限る。例: 平面を円柱へ曲げても は不変なので のまま(球と平面はKが異なるため等長にならない=地図が必ず歪む理由)
→ このレッスンで体感する第6章測地線
測地線の具体例
プレミアム平面: 直線。球面: 大円。円柱: 螺旋・直線・円
が一定の曲面(平面・円柱)ではΓ≡0となり(u,v)空間でそのまま直線。球では対称性(赤道・子午線)から大円が導かれる
アンカー: 球面上の測地線は必ず大円(球の中心を通る平面での切り口)になる
→ このレッスンで体感するクリストッフェル記号(座標依存の例)
プレミアム平面の極座標 : (他は0)
曲面自体は曲がっていなくても、座標系(パラメータ)の取り方によってΓは0でなくなる
θ方向の式は (角運動量保存)と同値——直交座標に戻すと単なる等速直線運動
→ このレッスンで体感する