ε-δを使う — 連続・数列・そして反例
ウォームアップ — 第11章の振り返り
問1 / 1
グラフが x = 2 で「向かっている高さ」に、橙の破線をぴったり合わせてください。そこに関数の値はありません(穴)。
前のレッスンでε-δゲームのルールを覚えました。今回はこの道具で 「連続」を定義し直し、数列にも同じ考えを広げ、最後に守れない主張を暴く技術を身につけます。
連続の定義 — 極限と値が一致する
高校11章では「ペンを離さず描ける」が連続でした。ε-δの言葉では1行です:
つまり「極限が存在して、しかもその行き先が 自身」。 穴あき関数が不連続なのは、極限()はあるのに が別の場所(または存在しない)だから—— 2つの概念の分離が、定義のレベルではっきり見えます。
は で連続。どんな橙の帯にも青の帯で応じられ、行き先は ちょうどです。
数列の極限 — δの代わりにN
数列 の定義は、守りの道具が「幅δ」から「番号N」に変わるだけです:
「どんな許容誤差εを突きつけられても、十分先の項からは全部その誤差内に入る」。 第3章(級数)で部分和の収束を扱うときの土台がこれです。 高校6章のクモの巣図で見た「吸い込まれていく」現象は、この定義で初めて証明できる主張になります。
守れない主張を暴く — 否定の技術
「収束しない」ことを示すには、ゲームの攻守を交代します: あるεを1つ選び、相手がどんなδを出してきても赤(反例)を見つければ勝ちです。
量化子()が全部裏返っていることを確認してください。 論理の否定を機械的に作る練習として、ε-δは最高の題材です——院試の証明問題もこの型の運用がほとんどです。
試してみよう
- は で に収束します。ε = 0.1 に対する最大の守りは 。左端(分母が小さくなる側)が先に破れるのがポイント
- 段差関数(高校11章)が で収束しないことを、ε = 0.5 で暴く筋書きを言葉で組み立ててみてください
操作チャレンジ — 攻防で解く
守りの2問(攻めたδだけが認められます)と、過大な主張を反例で暴く1問。
問1 / 3
相手の攻めは ε = 0.5。はみ出さない範囲で、δ をできるだけ大きく主張してください(最大の6割以上で合格)。
赤い部分 = はみ出し(反例)。δが大きすぎます。