Σを使う — 和を積み上げて見る
数列が書けたら、次は足し上げです。統計の平均も期待値も、機械学習の損失関数も、 中身はぜんぶ「たくさんの項の和」——つまりΣ(シグマ)です。まずは振り返りから。
ウォームアップ — 第5章の振り返り
問1 / 1
log₂x = 5 になる x をスライダーで見つけてください。
log₂ 8 = 3.00(目標 5)
Σは「forループ」である
Σの記号は「 を 1 から まで動かしながら足せ」という命令です。
プログラマーなら for (k = 1; k <= n; k++) sum += k と読めば、それで正解。
記号アレルギーの正体は、実はただのループ構文でした。
触ってみる — 積み上がる和
項数を増やすと和はどんどん伸びますが、その値は常に公式と一致します:
ガウス少年の逸話で有名な式です。1 から 100 の和は、両端から ペアを作る(1+100, 2+99, …)と 101 が 50 組——これが公式の中身です。
無限に足しても、有限に収まる
公比 の等比数列は、無限に足しても値が収束します。
正方形が埋まっていく様子がその証明です。一般には ()。 「無限の足し算が有限になる」感覚は、微積コースの級数章の入口です。
操作チャレンジ — 図で解く3問
問1 / 3
初項3の等差数列があります。公差dを動かして、第5項をちょうど19にしてください。
3.04.05.06.07.0
第5項 = 3 + 4d = 7.0(目標 19)