テデトク

← コースに戻る

行列 = 線形変換

「行列とは数を長方形に並べたもの」。教科書のこの定義で挫折した人のためのレッスンです。 行列の正体は空間を変形させる操作です。正確にいえば、基底を決めたうえで線形写像を成分表示したものを指します。ここでは直感を優先して「変形の操作」として手で動かし、「線形写像」という正式な言い方は後の章で回収します。定義を暗記する前に、まず動かして見てみましょう。

触ってみる

下の図の 赤い点(基底ベクトル ı^\hat{\imath} の行き先)と 青い点(ȷ^\hat{\jmath} の行き先)をドラッグしてください。 緑の格子(変換後の空間)と黄色い正方形(単位正方形の行き先)が連動して変形します。

基底ベクトル i ハットの成分
基底ベクトル j ハットの成分

行列 A: 第1列 (1.0, 0.0)、第2列 (0.0, 1.0)、行列式 1.0

A=(1.00.00.01.0)detA=1.0A = \begin{pmatrix} 1.0 & 0.0 \\ 0.0 & 1.0 \end{pmatrix} \quad \det A = 1.0

いま何が起きていたのか

2×2 行列

A=(acbd)A = \begin{pmatrix} a & c \\ b & d \end{pmatrix}

1列目 (ab)\begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix} は「ı^=(10)\hat{\imath} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \end{pmatrix} がどこに移るか」2列目 (cd)\begin{pmatrix} c \\ d \end{pmatrix} は「ȷ^=(01)\hat{\jmath} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \end{pmatrix} がどこに移るか」 を表しています。 あなたがドラッグしていたのは、まさにこの「列」そのものです。

基底の行き先さえ決まれば、他のすべてのベクトルの行き先も自動的に決まります。 これが線形性であり、行列とベクトルの積

A(xy)=x(ab)+y(cd)A \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = x \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix} + y \begin{pmatrix} c \\ d \end{pmatrix}

は「xx 個の新しい ı^\hat{\imath}yy 個の新しい ȷ^\hat{\jmath} を足す」という意味だったのです。

試してみよう

図をもう一度操作して、次の変換を作ってみてください。

  • 回転: 赤い点を (0,1)(0, 1)、青い点を (1,0)(-1, 0) へ → 90°回転
  • せん断: 赤い点は (1,0)(1, 0) のまま、青い点を (1,1)(1, 1) へ → 格子が斜めに傾く
  • つぶす: 赤と青を同一直線上に置く → 平面全体が1本の直線に潰れる(det A = 0 になることを確認)

理解チェック

行列 A=(2001)A = \begin{pmatrix} 2 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix} は空間をどう変形させるでしょうか?

答えを見る

ı^\hat{\imath}(2,0)(2, 0) に移り、ȷ^\hat{\jmath}(0,1)(0, 1) のまま。つまり横方向に2倍に引き伸ばす変換です。 上の図で赤い点を (2,0)(2, 0) に置いて確かめてみてください。

操作チャレンジ — 図で解く5問

読んで分かったら、次は手で証明しましょう。伸縮・回転・せん断・鏡映・退化、 この章の変換をぜんぶ自分の手で作ります。条件を満たした状態を少しキープすると正解です。

1 / 5
問1・現在問2問3問4問5

e1e_1 の行き先だけを右に22倍へ伸ばし、e2e_2 はそのままにしてください。横方向だけが伸びる変換を作ります。

Ae1=(1.00,0.00)Ae_1 = (1.00, 0.00) Ae2=(0.00,1.00)Ae_2 = (0.00, 1.00) det=1.00\det = 1.00

式で確かめる

動かして掴んだ感覚を、式と言葉で確かめます。間違えても、ヒントと解説で戻れます。

確認 1 / 3

ı^=(1,0)\hat{\imath}=(1,0)(0,1)(0,1) へ、ȷ^=(0,1)\hat{\jmath}=(0,1)(1,0)(-1,0) へ移す行列は、平面をどう動かしますか?

確認 2 / 3

ı^\hat{\imath}(2,0)(2,0) へ、ȷ^\hat{\jmath}(0,3)(0,3) へ移す変換の行列式(det\det)はいくつ?(単位正方形の面積が何倍になるか)

確認 3 / 3

det=0\det = 0 の変換が平面にすることは?

この章の定義・定理・公式をまとめて確認する

3行列 = 線形変換 のまとめページへ

執筆: 中野竜之介 / 監修:

中野竜之介: 北海道大学大学院 数学専攻 博士課程・専門: 特殊関数論と代数幾何の交わり

数学レビュー協力: 木村敏樹

最終更新: 2026-07-05

内容の誤り・誤植を見つけたら こちらから報告できます。いただいた指摘は 更新履歴 に反映します。